초능력 위키

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형태 변형
Shapeshifting
레이븐 다크홈/미스틱 (마블 코믹스)는 형태 변형을 할 수 있습니다.
힘/능력: 자신의 형태를 변형/개선 하십시오.


개요

자신의 몸의 모양을 고치거나 변형할 수 있는 능력. 신체 조작(Body Manipulation)과 외피 조작(Guise Manipulation), 형태 조작(Form Manipulation)의 하위 능력. 무제한 변형(Omnifarious)의 낮은 버전.

다른 이름

  • 形態變形
  • Biological Alteration
  • Biomorphism
  • Changing
  • Copying
  • Cyber-Cloaking/Cyber-Mask (Lab Rats/Lab Rats Elite Force)
  • Inclinkinesis
  • Megamorphing
  • Metamorphing
  • Metamorphosis
  • Morphing
  • Morphological Being
  • Nanomorphing
  • Omni-Mimicry
  • Polymorphing
  • Self-Transmogrification/Transmutation
  • Shape-Changing
  • Shape-Shifting
  • Transforming

상세

사용자는 자신의 모양, 크기, 색상, 밀도, 질감, 세포 구성 및/또는 원자 구성을 변경하여 특성을 모방하고, 개체를 사칭하고, 능력을 증폭하고, 환경을 횡단할 수 있습니다. 이 힘의 기원은 그들의 능력과 한계에 중요한 역할을 합니다. 세포, 원자 및/또는 개념적 수준에서 자신을 변화시키는 것은 다양한 정도의 변화를 허용하지만, 마술과 같이 현실의 법칙을 거스르는 방법은 대부분 고유한 규칙을 유지할 가능성이 높습니다.

통제력이 높은 사용자는 예측할 수 없을 정도로 다목적 기능으로 기능하거나 거의 불굴의 속임수를 사용하여 자신의 몸을 사용할 수 있습니다. 저명하거나 의심하지 않는 주체의 정체성을 가정하면 사용자의 모방 능력과 기술에 따라 금지된 영역에 더 쉽게 접근할 수 있고, 뛰어난 설득력과 강력한 스파이 활동이 가능합니다.

양상 및 용례

기본기

  • 얼굴 변형(Face Modification)
  • 목소리 변형(Voice Deformation)
  • 홍채 색깔 조작(Eye Iris Color Manipulation)

심화/응용

형태 변형 능력

  • 개인 옷장 능력/의류 제작(Personal Wardrobe/Clothing Production)
  • 성전환 능력(Gender Transformation)
  • 신체 변형(Body Modification)
  • 생체 모방(Biomorphing)
    • 동물화 능력(Animal Morphing)
      • 인간화 능력(Human Morphing)
    • 도플갱어화 능력(Doppelgänger Morphing)
    • 식물화 능력(Plant Morphing)
  • 자가 가단성 해부학(Self-Malleable Anatomy)
  • 개인적 밀도(Personal Density)
  • 크기 변형(Size Shifting)

응용 계열

  • 형태 변형 가짜 손상(Shapeshifting Feign Damage)
  • 형태 변형 가짜 죽음(Shapeshifting Feign Death)
  • 향상된 잠입(Enhanced Infiltration)
  • 향상된 암살(Enhanced Assassination)
  • 형태 변형 방어(Shapeshifting Defense)
  • 형태 변형 전투(Shapeshifting Combat)
  • 형태 변형 인식(Shapeshifting Awareness)

변형/강화 능력

형태 변형 속성

  • 소화계 형태 변형(Digestive Shapeshifting)
  • 감정적 형태 변형(Empathic Shapeshifting)
  • 환영 형태 변형(Illusive Shapeshifting)
  • 마법적 형태 변형(Magical Shapeshifting)
  • 염동력적 형태 변형(Telekinetic Shapeshifting)
  • 자가 위상동형사상(Self-Homeomorphism)
  • 영혼 형태 변형(Soul Shapeshifting)
  • 죽음의 힘 형태 변형(Death-Force Shapeshifting)
  • 생명력 형태 변형(Life-Force Shapeshifting)

변형 관련

  • 형태 변형 유도(Shapeshifting Inducement)
  • 형태 변형 부정(Shapeshifting Negation)
  • 다중 형태 변형(Multi-Shapeshifting)
  • 적응형 외관(Adaptive Outward Appearance)
  • 신체 부위 전환(Body Part Switching)
  • 변장 통달력(Disguise Mastery)
  • 얼굴 조작(Face Manipulation)
  • 생물학적 종 이동(Species-Shifting)
  • 형태 변형 병합(Morphamerge)
  • 욕망의 형태(Desire Form)
  • 변신 능력(Transformation)
    • 부분 변신(Partial Transformation)

상위 능력

  • 신체 조작(Body Manipulation)
  • 생물 조작(Biological Manipulation)
  • 탄성 능력(Elasticity)
  • 무기물 의태(Inorganic Mimicry)
  • 형태 변형 유도(Shapeshifting Inducement)
  • 변형 모방(Shiftmorphing)
  • 물질 상태 변화(Matter State Shift)
  • 크기 조작(Size Manipulation)
  • 질량 조작(Mass Manipulation)
  • 환경 변신(Environmental Transformation)
  • 변신 에너지 조작(Transformation Energy Manipulation)
  • 무제한 변형(Omnifarious)
  • 무정형 능력(Formlessness)
  • 신 모방(God Morphing)

한계점 및 단점

  • 특정 활동(예: 조류 비행, 어류 수영)을 위해 특정 형태를 선호하는 형태변환자로 인해 형태변환자는 특정 형태만 실현 가능한 장소에 갇히고 포함될 수 있습니다.
  • 의식이 없거나 잠들었을 때 원래 상태로 되돌아갈 수 있습니다.
  • 복사본을 만들려면 시각적 또는 유전적 소스 재료가 필요할 수 있습니다.
  • 변환이 얼마나 오래 지속될 수 있는지에 따라 제한될 수 있습니다.
  • 질량을 증대/감소할 수 없으므로 원래 형태의 물리적 능력을 유지할 수 있습니다.
    • 자신의 사이즈에 가깝게 있어야 할 수도 있습니다.
  • 원래 상태로 되돌리는 데 문제가 있을 수 있습니다.
  • 휴머노이드 형태(인간, 늑대 등)로 제한될 수 있습니다.
  • 유기적 생명체(동물, 인간 등)로 제한될 수 있습니다.
  • 복잡한 기계(차량, 발사체 무기 등)로 전환하지 못할 수 있으며, 단순한 도구와 소량 무기로만 제한됩니다.
  • 원래 형태의 특성을 새로운 모양(즉, 색 구성표, 표시, 음성, 냄새 등)으로 유지할 수 있습니다.
  • 성격 특성을 부분적으로만 흉내낼 수 있을 뿐이므로, 가장하고 있는 사람과 아는 사람은 의심을 받을 수 있습니다.
  • 유전 부호 (혈액형, 성별 및 DNA 부호를 의미함)를 변경할 수 없을 수도 있지만, 이는 사용자가 동물, 액체형태 등으로 변하는 것을 제한하지는 않습니다.
  • DNA 코딩을 부분적으로만 변경할 수 있습니다.
  • 한 가지 형태로 장기간 머무르는 것은 사용자의 행동에 영향을 미치기 시작하거나 심지어 진정한 자신을 잊게 할 수도 있습니다.
  • 일부 사용자는 형태 (인간, 고양이, 무기, 물 등으로 분류됨)를 변경할 수 있지만, 그 형태를 자신의 맞춤형으로 만들 수는 없습니다. 대신, 원래 형태와 일치해야 합니다.
    • 변경할 수 없는 이러한 모양은 유전적 코딩(성별, 머리색, 혈액형), 신체적 외모(예: 소녀가 얼굴이나 신체 구조를 다른 소녀의 얼굴과 비슷하게 바꿀 수 없고 고양이로 바꿀 수 있는 반면 그녀의 털 패턴은 자신의 형태에 기초합니다)과 디자인(예: 소녀가 자신의 몸을 검으로 바꾸지만 원하는 대로 바꿀 수 없는 것)을 포함합니다.장식 효과를 위해 디자인에 초점을 맞춥니다.
    • 사용자의 연령은 원래 형식의 한 측면이기 때문에 여기에 포함되지 않을 수 있습니다.
  • 형태 변형 인식(Shapeshifting Awareness) 사용자는 실제 형태를 볼 수 있습니다.
  • 형태 변형 부정(Shapeshifting Negation) 사용자는 강제로 사용자를 실제 형식으로 되돌릴 수 있습니다.
  • 독심술(Mind Reading)의 사용자는 사용자의 마음을 읽고 자신이 진정 누구인지 알 수 있습니다.
  • 그 과정은 고통스러울 수 있습니다.
  • 사용자는 무의식적일 수 있습니다. 사용자가 변환을 제어할 수 없습니다.
  • 사용자가 변환 중에 옷을 흡수/수정할 수 없는 경우, 나중에 처리해야 합니다.
    • 옷은 착용자의 신체 일부이거나 내구성이 있는 재질로 만들어지지 않는 한 변형 중에 손상될 수 있습니다.

사용자

민속/신화

  • 구울들 (아랍 신화)
  • 늑대인간 (유럽 신화)

영화

  • 지니 (알라딘)
  • 레이븐 다크홈/미스틱 (엑스맨 유니버스)
  • 스크럴 (마블 시네마틱 유니버스)
  • 카멜레온 (쿵푸팬더 4)

드라마

  • 도플갱어 (더 보이즈)
  • 첫번째 악 (뱀파이어 해결사)
  • 드라큘라 (뱀파이어 해결사)

카툰

  • 판도라 (우주소녀 베티)
  • 벤 테니슨/벤 10 (벤 10); 옴니트릭스를 통해

코믹스

  • 플라스틱맨 (DC 코믹스)
  • 화성인들 (DC 코믹스)

만화/애니

  • 이브 (블랙캣)

웹툰

문학

게임

관련 이미지

영화/드라마

카툰

코믹스

만화/애니

웹툰

게임

문학

각주

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