초능력 위키

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탄도 조작
Trajectory Manipulation
로켓이 날아가면서 생긴 궤적.
힘/능력: 발사체의 궤적을 조작하십시오.


개요[]

발사체 및 탄도 공격의 경로를 제어하는 능력. 벡터 조작(Vector Manipulation)과 발사체 향상(Projectile Enhancement)의 조합 능력.

다른 이름[]

  • 발사체 조작
  • 彈道操作/造作
  • 發射體操作/造作
  • Projectile Bending/Redirecting/Redirection
  • Redirection Control/Manipulation
  • Trajectory Control/Redirection
  • Trajectory Telekinesis
  • Trajectorikinesis

상세[]

사용자는 발사되거나 투사된 발사체의 궤적 경로를 탄환, 레이저 빔, 부메랑 등에 관계없이 제어할 수 있습니다. 이를 통해 발사체는 목표물에 도달하기 위해 장애물과 장애물을 선회하고, 예상치 못한 각도와 맹점으로 공격하며, 예상치 못한 타격을 하기 전에 계속 움직이면서 상대를 혼란스럽게 하며, 주위를 날아다니면서 탄력과 뚫는 힘을 얻을 수 있습니다.

양상 및 용례[]

기본기[]

  • 탄도 감지(Trajectory Detection)
  • 탄도학 직관력(Ballistics Intuition)
  • 탄도 분석(Trajectory Analysis)

심화/응용[]

탄도 능력 목록[]

조작 계열[]

  • 탄도 곡선(Trajectory Curving)
  • 탄도 낙하 유도(Trajectory Fall Inducement)
  • 탄도 낙하 방지(Trajectory Fall Prevention)
  • 탄도 부유(Trajectory Floating)
  • 탄도 고정(Trajectory Immovable)
  • 탄도 고정 해제(Trajectory Immovable Cancellation)
  • 탄도 방향 조작(Trajectory Direction Manipulation)
    • 탄도 반사(Trajectory Reflection)
  • 탄도 파괴(Trajectory Destruction)
  • 탄도 복원(Trajectory Restoration)
  • 탄도 생성(Trajectory Generation)

응용 계열[]

  • 탄도 숙련도(Trajectory Proficiency)
  • 탄도 기반 발사체 향상(Trajectory-Based Projectile Enhancement)
  • 탄도 표적화(Trajectory Targeting)
  • 탄도 표적 구속 방해(Trajectory Target Lock Disruption)
  • 탄도 록 온 추적(Trajectory Lock-On Tracking)
  • 탄도 자동 유도 효과(Trajectory Homing Effect)
  • 탄도 겉보기 힘 조작(Trajectory Fictitious Force Manipulation)
  • 탄도 칼날 조작(Trajectory Blade Manipulation)
  • 탄도 폭발 조작(Trajectory Explosion Manipulation)
  • 탄도 염동력(Trajectory Telekinesis)

각성기[]

  • 탄도 삭제(Trajectory Deletion)
  • 탄도 창조(Trajectory Creation)

변형/강화 능력[]

숙련도 관련[]

  • 와이어 숙련도(Wire Proficiency)
  • 향상된 부메랑 숙련도(Enhanced Boomerang Proficiency)
  • 향상된 차크람 스킬(Enhanced Chakram Skill)

탄도 관련[]

  • 표적화 능력(Targeting)
  • 표적 구속 방해(Target Lock Disruption)
  • 록 온 추적(Lock-On Tracking)
  • 자동 유도 효과(Homing Effect)
  • 화살 조작(Arrow Manipulation)
  • 사정거리 무기 조작(Ranged Weapon Manipulation)
  • 발사체 향상(Projectile Enhancement)
  • 발사체 신체(Projectile Body)

탄도 계열[]

상위 능력[]

한계점 및 단점[]

  • 발사체가 강제로 중지되면 통제하지 못할 수 있습니다.
  • 사용자가 집중력을 잃으면 발사체에 대한 제어력이 상실될 수 있습니다.
  • 여러 발사체를 동시에 제어하려면 높은 공간 인식이 필요합니다.

사용자[]

  • 손오공 (드래곤볼)
  • 프리져 (드래곤볼)

각주[]

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