탄도 조작 Trajectory Manipulation | |
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로켓이 날아가면서 생긴 궤적. | |
힘/능력: | 발사체의 궤적을 조작하십시오. |
개요[]
발사체 및 탄도 공격의 경로를 제어하는 능력. 벡터 조작(Vector Manipulation)과 발사체 향상(Projectile Enhancement)의 조합 능력.
다른 이름[]
- 발사체 조작
- 彈道操作/造作
- 發射體操作/造作
- Projectile Bending/Redirecting/Redirection
- Redirection Control/Manipulation
- Trajectory Control/Redirection
- Trajectory Telekinesis
- Trajectorikinesis
상세[]
사용자는 발사되거나 투사된 발사체의 궤적 경로를 탄환, 레이저 빔, 부메랑 등에 관계없이 제어할 수 있습니다. 이를 통해 발사체는 목표물에 도달하기 위해 장애물과 장애물을 선회하고, 예상치 못한 각도와 맹점으로 공격하며, 예상치 못한 타격을 하기 전에 계속 움직이면서 상대를 혼란스럽게 하며, 주위를 날아다니면서 탄력과 뚫는 힘을 얻을 수 있습니다.
양상 및 용례[]
기본기[]
- 탄도 감지(Trajectory Detection)
- 탄도학 직관력(Ballistics Intuition)
- 탄도 분석(Trajectory Analysis)
심화/응용[]
탄도 능력 목록[]
- 돌 조작(Stone Manipulation)
- 부메랑 조작(Boomerang Manipulation)
- 화살 조작(Arrow Manipulation)
- 총알 조작(Bullet Manipulation)
- 포탄 조작(Cannonball Manipulation)
- 로켓 조작(Rocket Manipulation)
- 레이저 조작(Laser Manipulation)
조작 계열[]
- 탄도 곡선(Trajectory Curving)
- 탄도 낙하 유도(Trajectory Fall Inducement)
- 탄도 낙하 방지(Trajectory Fall Prevention)
- 탄도 부유(Trajectory Floating)
- 탄도 고정(Trajectory Immovable)
- 탄도 고정 해제(Trajectory Immovable Cancellation)
- 탄도 방향 조작(Trajectory Direction Manipulation)
- 탄도 반사(Trajectory Reflection)
- 탄도 파괴(Trajectory Destruction)
- 탄도 복원(Trajectory Restoration)
- 탄도 생성(Trajectory Generation)
응용 계열[]
- 탄도 숙련도(Trajectory Proficiency)
- 탄도 기반 발사체 향상(Trajectory-Based Projectile Enhancement)
- 탄도 표적화(Trajectory Targeting)
- 탄도 표적 구속 방해(Trajectory Target Lock Disruption)
- 탄도 록 온 추적(Trajectory Lock-On Tracking)
- 탄도 자동 유도 효과(Trajectory Homing Effect)
- 탄도 겉보기 힘 조작(Trajectory Fictitious Force Manipulation)
- 탄도 칼날 조작(Trajectory Blade Manipulation)
- 탄도 폭발 조작(Trajectory Explosion Manipulation)
- 탄도 염동력(Trajectory Telekinesis)
각성기[]
- 탄도 삭제(Trajectory Deletion)
- 탄도 창조(Trajectory Creation)
변형/강화 능력[]
숙련도 관련[]
- 와이어 숙련도(Wire Proficiency)
- 향상된 부메랑 숙련도(Enhanced Boomerang Proficiency)
- 향상된 차크람 스킬(Enhanced Chakram Skill)
탄도 관련[]
- 표적화 능력(Targeting)
- 표적 구속 방해(Target Lock Disruption)
- 록 온 추적(Lock-On Tracking)
- 자동 유도 효과(Homing Effect)
- 화살 조작(Arrow Manipulation)
- 사정거리 무기 조작(Ranged Weapon Manipulation)
- 발사체 향상(Projectile Enhancement)
- 발사체 신체(Projectile Body)
탄도 계열[]
상위 능력[]
- 탄도학 조작(Ballistics Manipulation)
- 공격 운동 조작(Attack Movement Manipulation)
- 좌표 조작(Coordinates Manipulation)
- 벡터 조작(Vector Manipulation)
- 염동력(Telekinesis)
한계점 및 단점[]
- 발사체가 강제로 중지되면 통제하지 못할 수 있습니다.
- 사용자가 집중력을 잃으면 발사체에 대한 제어력이 상실될 수 있습니다.
- 여러 발사체를 동시에 제어하려면 높은 공간 인식이 필요합니다.
사용자[]
- 손오공 (드래곤볼)
- 프리져 (드래곤볼)