지형 조작 Terrain Manipulation | |
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시티즈:스카이라인에서는 기본 지형툴이나 Extra Landscaping Tools을 이용해 지형을 편집할 수 있습니다. | |
힘/능력: | 지형을 조작하십시오. |
개요[]
지형을 조작하는 능력. 촌락-도시 지리 조작(Rural-Urban Geography Manipulation)과 지면 조작(Earth Manipulation), 암석권 조작(Lithosphere Manipulation)의 하위 능력.
다른 이름[]
- 地形操作/造作
- Terrain Editing
- Topography Manipulation
- Topography Editing
- Topography Control
- Area Control/Manipulation
- Edaphokinesis
- Environmental Shifting
- Terrain Bending/Control
- Landform Manipulation/Bending/Control
상세[]
사용자는 산을 평지로, 사막을 정글로, 언덕을 호수로, 육지를 해저로 등 어떤 형태의 지형도 바꿀 수 있습니다. 지형 변화가 커지면 시간이 더 걸릴지도 모릅니다. 당신이 만든 변화에 적응하지 못하는 생물은 모두 죽을 것입니다.
양상 및 용례[]
기본[]
- 지형 인식(Topography Awareness)
- 지형 분석(Terrain Analysis)
심화/응용[]
지형 능력 목록[]
- 지형 구성 요소(Topography Components)
- 평야 조작(Plains Manipulation)
- 언덕 조작(Hill Manipulation)
- 산 조작(Mountain Manipulation)
- 동굴 조작(Cave Manipulation)
- 화산 지대 조작(Volcanic Fields Manipulation)
- 호수/강 조작(Lake/River Manipulation)
- 계곡 조작(Valley Manipulation)
- 해안 조작(Coast Manipulation)
- 섬 조작(Island Manipulation)
조작 계열[]
- 굴 파기 능력(Burrowing)
- 지역 융기 유도(Area Uplift Inducement)
- 지역 침강 유도(Area Subsidence Inducement)
- 지역 상승 유도(Area Raising Inducement)
- 지역 하강 유도(Area Lowering Inducement)
- 수로 생성(Waterway Generation)
- 지형 평탄화 유도(Terrain Gradation Inducement)
- 지형 따라가기 능력(Terrain Following)
- 지형 형태 변형(Terrain Form Modification)
- 지형 유지(Terrain Maintenance)
- 지형 파괴(Terrain Destruction)
- 지형 복원(Terrain Restoration)
응용 계열[]
- 침식 조작(Erosion Manipulation)
- 고도 지형(Altitude Topography)
- 고원 조작(Plateau Manipulation)
- 화산 지형(Volcano Topography)
- 간헐천 창조/제거(Geyser Creation/Removal)
- 온천 조작(Hot Spring Manipulation)
- 화산 호수 조작(Volcano Lake Manipulation)
- 용암 지형(Lava Topography)
- 용암 대지 조작(Lava Plateau Manipulation)
- 용암 동굴 조작(Lava Cave Manipulation)
- 주상절리 조작(Columnar Joint Manipulation)
- 사막 지형 조작(Desert Terrain Manipulation)
- 호수/강 지형(Lake/River Topography)
- 빙하 지형(Glacier Topography)
- U자곡 생성/제거/복원(U-Shaped Valley Generation/Removal/Restoration)
- 피오르 생성/제거/복원(Fjord Generation/Removal/Restoration)
- 크레바스 생성/제거/복원(Crevasse Generation/Removal/Restoration)
- 빙하호 조작(Glacial Lake Manipulation)
- 용식 지형(Corrosion Topography)
- 석회 동굴 조작(Lime Cave Manipulation)
- 카르스트 지형 조작(Karst Topography Manipulation)
- 싱크홀 조작(Sink Hole Manipulation)
- 해안 지형(Coast Topography)
- 곶/만 조작(Cape/Bay Manipulation)
- 곶/만 생성(Cape/Bay Generation)
- 갯벌 조작(Tidal Flat Manipulation)
- 갯벌 생성(Tidal Flat Generation)
- 사빈 조작(Sand Beach Manipulation)
- 석호 조작(Lagoon Manipulation)
- 해식 동굴 조작(Sea Cave Manipulation)
- 해식 동굴 생성(Sea Cave Generation)
- 해안 생성(Coast Generation)
- 곶/만 조작(Cape/Bay Manipulation)
- 그 외 지형(Other Topography)
- 절벽/벼랑 생성/제거/복원(Cliff/Precipice Generation/Removal/Restoration)
- 습지 조작(Wetland Manipulation)
각성기[]
- 지형 삭제(Terrain Deletion)
- 지형 창조(Terrain Creation)
변형/강화 능력[]
해양 관련[]
- 해저 지형 조작(Seabed Terrain Manipulation)
- 해양 조작(Ocean Manipulation)
지면 관련[]
- 지형 뒤틀림 존재감(Terrain Warping Presence)
- 식물 조작(Plant Manipulation)
- 사막 조작(Desert Manipulation)
- 지면 조작(Earth Manipulation)
- 행성 지면 조작(Planetary Earth Manipulation)
- 행성 지형 조작(Planetary Terrain Manipulation)
지리 관련[]
- 촌락-도시 지리 조작(Rural-Urban Geography Manipulation)
- 교통지리 조작(Transportation Geography Manipulation)
상위 능력[]
- 육지 조작(Land Manipulation)
- 해저 조작(Seabed Manipulation)
- 암석권 조작(Lithosphere Manipulation)
- 행성 분리 여행(Planetary Dissociation Travel)
- 환경 조작(Environmental Manipulation)
- 테라포밍 능력(Terraforming)
- 행성 지질 조작(Planetary Geology Manipulation)
한계점 및 단점[]
- 지형을 너무 많이 변형시키면 행성의 기후를 바꾸거나 전체 종들을 쓸어버릴 수 있습니다.
- 만약 당신이 살기 위해 안정된 행성이 필요하다면, 당신은 영구적인 지형 변화를 만들 수 없을 가능성이 있습니다.
- 당신의 세계에서 자유롭게 돌아다닐 수 있는 야생동물을 만들 수 없습니다.
- 일부 사용자는 한 번에 한 가지 유형의 지형만 제어할 수 있습니다.
- 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.
사용자[]
- 테라 (DC 코믹스)
- 자파 (디즈니의 알라딘)
- 금사자 시키 (원피스)
- ???/니퍼 (공유몽); 고유 능력 Lv.2를 통해
- 마기라스 (포켓몬스터)
- 그란돈 (포켓몬스터)