어둠 조작 Darkness Manipulation | |
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어둠은 빛의 부재입니다. | |
힘/능력: | 어둠을 조작하십시오. |
개요
어둠/그림자를 조작하는 능력. 부재 에너지 조작(Absent Energy Manipulation)의 변형 능력. 빛 조작(Light Manipulation)과 전자기파 조작(Electromagnetic Wave Manipulation)의 반대 능력.
다른 이름
- 염암력
- 암흑 조작
- 그림자 조작
- 念暗力
- 暗黑操作/造作
- 影子操作/造作
- Dark Manipulation/Control
- Blackness Control/Manipulation
- Darkness/Shadow Element Control
- Darkness Control
- Erebokinesis
- Obtenebration
- Shadow Bending/Control/Manipulation
- Shadow Matter
- Umbrakinesis
상세
사용자는 어둠과 그림자를 만들고, 만들고, 조작할 수 있습니다. 그 자체로, 어둠은 모든 것을 완전한 어둠으로 흐리게 하는데 주로 이용됩니다. 그리고 초자연적인 암흑 에너지의 차원에 접근함으로써, 빛과 고체 물질로서 다양한 효과로 전환될 수 있습니다. 사람들은 또한 그곳에 존재하는 존재들을 통제하고 조종할 수 있고, 방패와 완전한 어둠의 영역을 만들 수 있고, 제약을 만들 수 있습니다. 구축을 만들고 무기, 거대한 거리를 그림자 등을 통해 자신을 순간이동 합니다.
밝기의 정반대인 어둠은 조명의 부족이나 가시광선의 부재로 이해됩니다.
인간의 시력은 높은 밝기나 높은 어둠의 조건에서 색을 구별할 수 없습니다. 조도가 충분하지 않은 조건에서는 색 감지 범위가 무채색에서 궁극적으로 검은색까지 다양합니다.
어둠에 대한 감정적인 반응은 많은 문화권에서 그 용어의 은유적인 사용을 만들어냈습니다.
낮의 때를 가리켜, 완전한 어둠은 태양이 지평선 아래 18도 이상 있을 때, 밤하늘에 황혼의 영향 없이 일어납니다.[1]
그림자는 광원의 빛이 불투명 물체에 의해 차단되는 어두운(실제 영상) 영역입니다. 그것은 빛이 앞에 있는 물체 뒤에 있는 3차원 볼륨을 모두 차지합니다. 그림자의 단면은 2차원 실루엣이거나, 빛을 차단하는 물체의 역투사입니다.[2]
양상 및 용례
기본기
- 그림자 생성(Shadow Generation)
- 전자기파 차단(Electromagnetic Wave Blocking)
- 빛 차단(Light Blocking)
- 어둠 유도(Darkness Inducement)
심화/응용
전투 계열
조작 계열
- 어둠 흡수(Darkness Absorption)
- 어둠 증강(Darkness Augmentation)
- 어둠 방향 조작(Darkness Direction Manipulation)
- 어둠 왜곡(Darkness Distortion)
- 어둠 고체화(Darkness Solidification)
- 어둠 구축(Darkness Constructs)
- 어둠 변환(Darkness Conversion)
- 어둠 축소(Darkness Reduction)
- 어둠 생성(Darkness Generation)
- 절대 어둠(Absolute Darkness)
응용 계열
- 빛 흡수(Light Absorption)
- 어둠 적응(Darkness Adaptation)
- 그림자 스텔스(Shadow Stealth)
- 그림자 위장/어둠 투명화(Shadow Camouflage/Dark Cloaking)
- 그림자 훼손(Shadow Mutilation)
- 그림자 상호작용(Shadow Interaction)
- 어둠 봉인(Darkness Sealing)
- 어둠 무술(Umbra-Martial Arts)
- 어둠 향상된 상태(Umbrakinetically Enhanced Condition)
- 어둠 염동력(Umbra-Telekinesis)
- 어둠 중력 조작(Dark Gravity Manipulation)
- 초자연현상 유도/향상(Supernatural Phenomenon Inducement/Enhancement)
- 초자연현상 억제/제거(Supernatural Phenomenon Suppression/Elimination)
- 어둠 재생(Umbrakinetic Regeneration)
- 어둠 무기(Darkness Weaponry)
- 자가 어둠(Personal Darkness)
이동 계열
- 어둠 수영(Darkness Swimming)
- 그림자 수영(Shadow Swimming)
- 어둠 비행(Umbrakinetic Flight)
- 어둠 포탈 창조(Dark Portal Creation)
- 어둠 순간이동(Umbrageous Teleportation)
특수형
- 그림자 마리오네트(Shadow Marionette)
- 살아있는 그림자(Animated Shadow)
- 어둠 변성(Darkness Transmutation)
- 어둠 권한 부여(Darkness Empowerment)
- 어둠의 기운(Darkness Aura)
- 어둠 치유(Darkness Healing)
- 어둠 분신술(Umbrakinetic Cloning)
- 그림자 소생(Shadow Reanimation)
- 어둠 면역(Umbrakinetic Immunity)
- 어둠의 에너지 조작(Erebokinetic Energy Manipulation)
- 어둠 봉인(Darkness Sealing)
- 어둠 부여(Darkness Bestowal)
각성기
- 어둠 의태(Darkness Mimicry)
- 어둠 삭제(Darkness Erasure)
- 어둠 창조(Darkness Creation)
변형/강화 능력
어둠 관련
- 어둠 형태(Dark Form)
- 다클링 조작(Darkling Manipulation)
- 그림자 마법(Shadow Magic)
- 어둠의 경계(Dark Boundary)
- 어둠 원소 조작(Dark Element Manipulation)
- 죽음의 그림자(Death Shadow)
- 어둠의 화신(Darkness Embodiment)
- 어둠의 힘 조작(Dark Force Manipulation)
어둠 계열
- 잉크 조작(Ink Manipulation)
- 달 조작(Lunar Manipulation)
- 어두운 면 시야(Darkside View)
- 흑마법(Dark Magic)
- 밤의 화신(Night Embodiment)
- 죽음의 힘 조작(Death-Force Manipulation)
- 중력 조작(Gravity Manipulation)
- 개인적 공허(Personal Void)
어둠 속성
- 생체 어둠 조작(Bio-Darkness Manipulation)
- 죽음의 어둠 조작(Death Darkness Manipulation)
- 생명의 어둠 조작(Life Darkness Manipulation)
- 암울한 어둠 조작(Grim Darkness Manipulation)
- 사이킥 어둠 조작(Psychic Darkness Manipulation)
- 영적 어둠 조작(Spiritual Darkness Manipulation)
- 악마의 어둠 조작(Diabolic Darkness Manipulation)
- 신성한 어둠 조작(Sacred Darkness Manipulation)
- 희귀한 어둠 조작(Esoteric Darkness Manipulation)
- 순수한 어둠 조작(Pure Darkness Manipulation)
상위 어둠 속성
- 개념적 어둠 조작(Conceptual Darkness Manipulation)
- 태초의 어둠 조작(Primordial Darkness Manipulation)
상위 능력
- 희귀 암흑 물질 조작(Esoteric Dark Matter Manipulation)
- 희귀 암흑 에너지 조작(Esoteric Dark Energy Manipulation)
- 빛과 어둠 조작(Light-Darkness Manipulation)
- 황혼 조작(Twilight Manipulation)
한계점 및 단점
- 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.
- 빛 조작(Light Manipulation)과 빛 생성(Light Generation)은 특히 이 능력에 효과적입니다.
- 그림자는 빛과 표면 사이에 오는 신체에 의해 생성되는 어두운 영역이기 때문에, 빛은 그림자 마법을 강화시킬 수도 있고 심지어 어떤 우주에서는 요구 사항이 될 수도 있습니다.
- 어둠 면역(Umbrakinetic Immunity).
- 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있으므로 어둠/그림자를 창조 할 수 없습니다.
- 어둠과 조화를 이루어야 할 수도 있습니다. 그들 자신의 힘이나 힘의 근원이든 말이죠.
- 장시간 노출로 인해 영향을 받거나 손상될 수 있습니다.
사용자
그림자
영화/드라마
- 알렉산더 키리건/다클링 (섀도우 앤 본)
카툰/코믹스
- 레이븐 (DC 코믹스 New 52)
- 섀도우 워커 (DC 코믹스)
- 널 (마블 코믹스)
만화/애니메이션
- 마샬 D. 티치 (원피스)
- 토키사키 쿠루미 (데이트 어 라이브)
웹툰
- 난기 (초인의 시대)
문학
게임
- 뱀파이어 (Plague Inc.)
어둠
영화/드라마
코믹스
- 다크라이트 (DC 코믹스)
- 레이븐 (DC 코믹스/틴 타이탄즈)
- 쉐도우 워커 (DC 코믹스)
- 클록 (마블 코믹스)
- 신 도살자 고르 (마블 코믹스)
카툰
- 대니 팬텀 (대니 팬텀)
만화/애니메이션
- 페가수스 코우가 (세인트 세이야 오메가)
웹툰
- 오베이드 알도사리 (슈퍼스트링)
소설
- 다클링 (그리샤버스)