색상 조작 Color Manipulation | |
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삼원색의 가산혼합과 감산혼합. | |
힘/능력: | 색상을 조작하십시오. |
개요[]
색깔 및 색상을 조작하는 능력. 빛 조작(Light Manipulation)의 하위 및 응용 능력.
다른 이름[]
- 色(相)操作/造作
- Chromakinesis
- Chromatic Manipulation
- Chromokinesis
- Color Control
- Colour Control/Manipulation
상세[]
사용자는 이 빛이 파장에 따라 시각적 감각을 유발하는 한, 반사, 전송 또는 방출되는 빛에서 오는 색과 사물의 속성을 만들고, 모양을 만들고, 조작할 수 있습니다.
이 능력만으로는 다른 능력이 부여되지 않지만, 색은 특정한 상징적 연결을 가지고 있으며, 이러한 연결이 주어진 세계에 존재하는 경우 이 기능을 통해 해당 기능을 제어할 수 있습니다.
색상(Color, 미국식 영어), Colour(영국식 영어)은 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 보라와 같은 이름을 가진 색상 범주를 통해 묘사되는 시각적 지각의 특징입니다. 색에 대한 이러한 인식은 전자기 방사선에 의한 광수용체 세포(특히 인간의 눈과 다른 척추동물 눈의 원뿔 세포)의 자극에서 비롯됩니다. 색의 종류와 물리적 사양은 그것들로부터 반사되는 빛의 파장과 그것의 강도를 통해 물체와 연관됩니다. 이러한 반사는 빛 흡수, 방출 스펙트럼 등과 같은 물체의 물리적 특성에 의해 제어됩니다.[1]
시각 예술에서 색 이론은 색 혼합과 특정 색 조합의 시각 효과에 대한 실용적인 지침의 실체입니다. 색상환을 기반으로 하는 색상 정의(또는 범주)도 있습니다: 원색, 등화색 그리고 삼원색. 색 이론 원리는 처음에는 레오네 바티스타 알베르티(c. 1435)의 저술과 레오나르도 다빈치(c. 1490)의 노트에 등장했지만, 처음에는 아이작 뉴턴의 색 이론(광학, 1704)과 원색의 성질에 대한 당파적 논쟁 속에서 '색 이론'의 전통이 18세기에 시작되었습니다. 거기서부터 색채와 시각 과학에 대한 피상적인 언급만으로 독자적인 예술적 전통으로 발전했습니다.[2]
양상 및 용례[]
기본기[]
- 색상 탐지(Color Detection)
- 색상 분석(Color Analysis)
- 색상 유도(Color Inducement)
심화/응용[]
색상 능력 목록[]
- 유채색(Chromatic Color)
- 빨간색 조작(Red Manipulation)
- 주황색 조작(Orange Manipulation)
- 노란색 조작(Yellow Manipulation)
- 초록색 조작(Green Manipulation)
- 청록색 조작(Cyan Manipulation)
- 파란색 조작(Blue Manipulation)
- 남색 조작(Indigo Manipulation)
- 보라색 조작(Violet Manipulation)
- 자주색 조작(Purple Manipulation)
- 자홍색 조작(Magenta Manipulation)
- 핑크색 조작(Pink Manipulation)
- 갈색 조작(Brown Manipulation)
- 무채색(Achromatic Color)
- 흰색 조작(White Manipulation)
- 회색 조작(Gray Manipulation)
- 검은색 조작(Black Manipulation)
전투 계열[]
- 색상 공격(Color Attacks)
- 색상 방어(Color Defense)
- 색상 전투(Chromakinetic Combat)
조작 계열[]
- 색상 흡수(Color Absorption)
- 색상 추출(Color Extraction)
- 색상 증강(Color Augmentation)
- 색조 조작(Color Hue Manipulation)
- 색상 채도 조작(Colorfulness Manipulation)
- 색상 명도 조작(Color Lightness Manipulation)
- 색상 밝기 조작(Color Brightness Manipulation)
- 색상 공간 조작(Color Space Manipulation)
- 색상 변환(Color Conversion)
- 색상 교환(Color Exchange)
- 색상 혼합(Color Mixture)
- 색상 분리(Color Separation)
- 색상 고체화(Color Solidification)
- 색상 축소(Color Reduction)
- 색상 복원(Color Restoration)
- 색상 생성(Color Generation)
응용 계열[]
- 위장 능력(Camouflage)
- 색맹 유도(Color Blindness Inducement)
- 색맹 치료(Color Blindness Curing)
- 색상 공포증 유도(Chromophobia Inducement)
- 색상 공포증 향상(Chromophobia Enhancement)
- 색상 공포증 축소(Chromophobia Reduction)
- 색상 공포증 치료(Chromophobia Curing)
- 신체 색상 조작(Body Color Manipulation)
- 날개 색상 조작(Wing Color Manipulation)
- 색소 조작(Pigment Manipulation)
- 색상 시야(Color Vision)
- 초색상 시야(Supercolor Vision)
- 색상 구축(Chromakinetic Constructs)
- 색상 무기(Color Weaponry)
특수형[]
- 색상 재생(Chromakinetic Regeneration)
- 색상 권한 부여(Color Empowerment)
- 색상의 기운(Color Aura)
- 색상 투명화(Chromakinetic Invisibility)
- 색상 순간이동(Chromaportation)
각성기[]
- 색상 의태(Color Mimicry)
- 색상 삭제(Color Deletion)
- 색상 창조(Color Creation)
변형/강화 능력[]
색상 관련[]
- 색상 마법(Color Magic)
- 색상의 화신(Color Embodiment)
- 무지개 조작(Rainbow Manipulation)
색상 속성[]
- 감정적 색상 조작(Empathic Color Manipulation)
- 사이킥 색상 조작(Psychic Color Manipulation)
상위 능력[]
한계점 및 단점[]
- 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있으므로 색상을 창조할 수 없습니다.
- 이 능력이 얼마나 유용한지는 사용자가 문자 그대로의 색상으로 제한되어 있는지 또는 상징 연결에도 접근할 수 있는지에 따라 달라집니다.
사용자[]
- 무지개콘 (어드벤처 타임)
- 무지개콘과 하이브리드들 (어드벤처 타임)
- 아브라카다니엘 (어드벤처 타임)
- 헤일로 (DC 코믹스)
- 휴 (HUE)
관련 이미지[]
각주[]
- ↑ Color (색(상/깔)) Wikipedia (위키백과)(영어)
- ↑ Color theory (색 이론) Wikipedia (위키백과)(영어)